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Communauté & Engagement

Niveaux & XP

Les membres gagnent de l'expérience en discutant (avec un cooldown anti-abus) et en restant en vocal. Un passage de niveau peut annoncer automatiquement le membre dans un salon choisi et lui attribuer un rôle de récompense. C'est l'un des moyens les plus simples de valoriser les membres actifs et de donner envie de revenir.

Comment l'XP est calculée

Par message : un montant aléatoire entre un minimum et un maximum (15 à 25 XP par défaut). Pour éviter que le spam rapporte, un membre ne gagne de l'XP qu'une fois par période de cooldown (60 secondes par défaut) : envoyer 20 messages en une minute rapporte autant qu'en envoyer un seul.

En vocal : un montant fixe par minute passée dans un salon vocal (10 XP par défaut). Les bots présents dans le salon ne gagnent rien.

Le calcul du niveau est fait côté serveur, qui reste la seule source de vérité : un redémarrage du bot ne fait jamais perdre d'XP.

Consulter son niveau

/rank affiche le niveau, l'XP total et le classement d'un membre (soi-même par défaut, ou un autre membre en argument). /leaderboard affiche le top 10 du serveur avec médailles pour les trois premiers.

Annonces de passage de niveau

Par défaut, NEXA félicite le membre dans le salon où il vient d'écrire. Vous pouvez choisir un salon dédié (par exemple #niveaux) pour ne pas interrompre les conversations, et écrire votre propre message avec les variables {user} et {level}.

Exemple : « 🎉 Bravo {user}, tu passes niveau {level} ! Merci de faire vivre le serveur. »

Rôles de récompense

Associez un rôle Discord à un niveau précis : rôle « Habitué » au niveau 5, « Pilier » au niveau 20, etc. Les récompenses sont cumulatives : un membre qui atteint le niveau 20 reçoit aussi tous les rôles des niveaux inférieurs qu'il n'aurait pas encore.

Les rôles de niveau peuvent débloquer des avantages concrets : accès à un salon réservé, droit de publier des images, couleur de pseudo. C'est ce qui transforme un simple compteur en vraie motivation.

Réglages conseillés

  • Gardez les valeurs par défaut au début : elles sont équilibrées pour la plupart des serveurs.
  • Si votre serveur est surtout vocal, augmentez l'XP par minute de vocal pour que ces membres ne soient pas désavantagés.
  • Espacez les rôles de récompense : un rôle tous les 2 niveaux perd vite sa valeur, un rôle aux niveaux 5, 10, 20 et 35 reste désirable.